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游戏产业 硬辅的终末排面, 四连控流廉颇, 动不了的嗅觉是真疼痛

最近几个赛季的王者峡谷,游走位的比重,可以说是全队最高的,这个从援助好汉的Ban选率上就发现了,以致在一局游戏中,还会出现禁选六位援助的情况,这足以贯通援助好汉,在团队中的要紧性了。

然而,只限于软辅好汉,尤其是妙技机制出色的软辅,举例大乔,朵莉亚,少司缘等等,都可以打出很高的压制强度,以致在最近的王者峡谷,还出现了中路法师援助的情况。

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而变成这种景观的原因,便是硬辅的互助性不及,诚然在中后期,硬辅的团队才气,要远超软辅,然而在前期的对线颓势,却平直洗劫了硬辅一半的强度。

硬辅前期的弱势点,主要表刻下方权与花消上,淌若可以科罚这种瑕疵,硬辅的强度,还是突出向上软辅的。

而廉颇,便是荫藏的一位硬辅好汉。

廉颇的妙技机制突出全面,霸体,护盾,恢复,狂妄,险些是无所不成,以致在伤害上,也有突出强势的点。

当先来说对线吧

软辅前期的上风体现,便是清线速率,廉颇二妙技不仅领有可以的伤害,而且还可以吸附兵线,给弓手更适意的清线环境,同期,二妙技的护盾,也可以抵气馁少软辅的长途花消。

而且,廉颇的被迫能量,在脱战之后,还可以恢复生命值,千万不要小看这极少。

在初期对线竣事之后,廉颇的能量值一般都总结拉满,遑急,可以通过能量值的免伤,以及普攻罕见伤害压制,大注视,可以通过能量的恢复机制,进功绩态恢复。

这是其他硬辅都不具备的才气,通过这极少,廉颇可以与80%的软辅进行前期对拼,而不处于下风。

淌若打出对线压制,廉颇就可以通过一二一的连招,进行无伤的压制输出狂妄,为弓手提供契机,而在脱战之后,被迫嗯能量条,又可以快速的恢复状况,让廉颇一直赖线,不至于像其他硬辅相同,被花消之后放任弓手单排。

天然,更要道的极少,还是廉颇中后期的遑急开团与团队保护。

廉颇的一二一妙技,可以打出两次击飞,淌若敌方莫得回击之靴,可以打出皆集狂妄。

然而淌若廉颇念念要跟上三妙技的狂妄,那就有点长途了,因为廉颇的三妙技,只消第三段可以打出击飞硬控,而前两段仅仅附带减慢,况兼前摇技术很长。

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即使廉颇保留二妙技刷新一妙技,用来衔尾三妙技第三段的狂妄,也有很长的空缺期。

然而淌若咱们领受冰霜冲击,就可以完整科罚这个问题了。

冰霜冲击的主动妙技,可以晕眩敌方,况兼还可以对附带减慢的单元,进行罕见晕眩狂妄,搭配廉颇三妙技的前两段高额减慢,可以打出很长的狂妄技术。

是以,廉颇的一套连招,一二三一冰霜冲击,可以打出完整的四连控,让敌方处于很长的狂妄技术,无论是遑急还是注视,都可以打出极强的狂妄压制。

更要道的是,廉颇的妙技都是霸体,可以平直免疫敌方的热闹,在狂妄见效用上,险些可以达到100%。硬辅的终末排面廉颇,小伙伴们,飞速去试试吧!