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本日(10月19日),暗中玄幻第一东说念主称射击游戏《Witchfire》制作团队Astronauts使命室在Steam公告中解说了他们为何不为何不使用DRM保护,该团队以为要是一个东说念主思“窃取”游戏,他总有目的达到他的绸缪。
Astronauts使命室代表:“这不单是是因为咱们莫得选择保护次序。相识坚韧的盗版者是无法被进攻。是以你能作念的最佳的事情等于把游戏作念得很好,让他们傀怍。到现在齐备,咱们一切施展顺利。”
据悉,游戏在Steam上推出之后,一些盗版《Witchfire》的玩家骨子上购买了正版游戏,干系音讯不错在该游戏的Discord和Reddit上找到。
Witchfire 创意总监 Adrian Chmielarz写说念,最让他印象真切的是一封来自埃及的学生的来信,他莫得钱买这款游戏,是以他玩了几个月的盗版,游戏在Steam上发布后,玩家找到了购买正版契机。
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该学生以致建议《Witchfire》的作家在游戏中添加一些他不错购买的附加内容。Chmielarz写说念,他被这些话感动了。他很欢悦玩家如斯思相沿他的团队,是以他向他们提议了这么的思法。然则,开荒商指出,现在还莫得运筹帷幄在游戏中添加任何“仅针对早期版块的购买者”的内容。