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游戏产业 不哑巴了? 任天国本筹划让林克在《智谋的再现》中言语

在最近Fami通对《塞尔达传奇:智谋的再现》制作主谈主导演寺田智史和制作主谈主青沼英二的采访中,两位清楚了他们本但愿主角林克将芜乱系传记统,初度领有书靠近话。

寺田智史和青沼英二评释,天然《塞尔达传奇》系列的主角一直是林克,但他从未有过对话,这一直是系列的一个特质。在新作中,由于塞尔达担任主角,斥地团队领先沟通让她成为惟一莫得对话的变装,以此让林克初度启齿。

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青沼英二阐述:“骨子上,林克领先是有对话的。”寺田智史补充说:“我尝试让林克言语,但岂论怎样皆嗅觉有些区分劲。”这时刻他们也相识到:“林克遥远不会那样言语,因为没东谈主知谈林克会说什么——这是很天然的,因为他从未说过话。”

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因此,斥地团队不得不创造一个设定,让林克无法言语,这亦然他们构想部分故事情节的面貌。

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在采访的其他部分,青沼英二提到,《智谋的再现》旨在让即使是从未玩过《塞尔达传奇》系列的玩家也能完成游戏。他和宫本茂接头了很久,但愿制作一款每个东谈主皆能通关的《塞尔达传奇》游戏。

青沼英二示意:“咱们联想整个游戏的主义是让玩家梗概到达最终主义并不雅看结局,是以当他们半途捣毁,因为受挫而无法连接时,这真的令东谈主缺憾。从这个真谛上说,我以为此次咱们终于制作了一款每个东谈主皆能达到主义的游戏。”