在 DOS 游戏盛行的年代,料想机软硬件有诸多扫尾,无边游戏基于 DOS 系统树立。玩家用号召行输入领导着手游戏,操作较绵薄,但游戏性和兴味兴味性丰富,涵盖多种类型,《仙剑奇侠传》《大财主》等经典出自该系统,承载玩家操心,在游戏发展中有伏击地位。

在佳作频出的时间配景下,1998 年出生的《阿猫阿狗》脱颖而出,受到玩家钦慕。其时游戏界有《半条命》《星际争霸》等经典 IP,但《阿猫阿狗》还是凭借独有魔力在部分玩家心中有罕意见位。
它的出生颇具戏剧性,其时DOMO 组东谈主才济济,组员齐想在单机游戏史上留名。于是鲍弘修冷漠作念个趣味的作品,这一目标获组长蔡明宏甘心,于是《阿猫阿狗》被提上日程,同期蔡明宏也参与格式编写并止境信任鲍弘修写稿智商,其后还将多部《轩辕剑》剧情编写责任交给他。吴欣睿率先以音乐东谈主员身份参与《阿猫阿狗》制作,该游戏评释了他的音乐身手,让他其后成为 “大宇双剑” 的 “御用音乐制作主谈主”。
《阿猫阿狗》标题画面似儿童涂鸦,充满童真稚趣。东谈主物形象如出自庸东谈主书,线条简易、颜色秀丽,变装造型独有、个性清亮。物品界面卡通化,谈具图标可儿易识别,仿佛带入玄幻童话宇宙。这种漫画画风 DOMO 小组早于 1996 年《蜥蜴超东谈主》中就有尝试,在《阿猫阿狗》里更进修独有,与其时其他游戏写实或日式唯好意思画风对比清亮,给玩家全新视觉体验。
游戏物品合成系统是一大亮点。玩家网罗材料可组合成不同功能新物品,如遥控器加收音机合成光学留意罩,胡椒粉与枕头合成胡椒伞,玩物枪和枕头合成空气枪等,合成公式充满奇想妙想,体现树立者创意。物品广大,达上百种,部分得回难度大,需玩家在小镇各处探索寻找,这增多了游戏探索性与兴味兴味性,玩家常花本领网罗材料、尝试组合,祈望合成更强更趣味谈具,比如我为合成高档详确谈具四处驱驰、与 NPC 互动找材料,合成成效时建树感满盈。
365建站主角乐乐极具魔力,蔼然、勇敢、有正义感,对一又友忠实,对动物有爱心,身着蓝色格子衫,形象崭新可儿,有邻家少年之感,还领有与动物交流的罕见智商,能借此处置小镇问题。游戏剧情里,乐乐回梓乡木桶镇,遇猫群因玄机原因变得急躁,时弊镇民和其他动物,乐乐挺身而出,重组 “木桶小队”,与好友配合狗群反抗猫群挟制,其间资历诸多冒险挑战,如探索鬼屋、寻矿藏、与乖癖变装打交谈、解谜题等,剧情搪塞幽默,像猫群战役时猫咪作为颜料滑稽,同期游戏蕴含深远教师真谛,让玩家判辨东谈主与当然、东谈主与动物要和洽相处,遇矛盾问题应靠交流、合作和灵敏处置,而非暴力迫害。
《阿猫阿狗》上市后收成广大好评,其剧情超恶搞且有深度,让玩家在高兴中体会对社会景况的挖苦与想考;场景丰富且极具联想力,各处充满惊喜与探索欲;配乐令东谈主印象深远,用电子合成乐推崇多种场景氛围,趣味耐听;游戏性可以,即时回合制战役模式其时陌生,物品合成系统及与动物互动合作玩法带给玩家前所未有的体验。夙昔玩过的东谈主齐拍案叫绝,不外此一时,这款经典之作冷静被东谈主们渐忘。
但每次重温《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3神话天之痕》时,齐会想起这款游戏。尤其是那件蓝格怪衣,果然大杀器!