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端游资讯 索尼:《黑外传》的成功弥补了《星鸣特攻》的升天

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近日,索尼公布了其2024财年第二季度(7月到9月)的财务施展,走漏公司游戏业务施展刚劲,荒谬是由《黑外传:悟空》的成功,弥补了《星鸣特攻》发售失败带来的升天。

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索尼的“游戏与网罗处事”(G&NS)部门,第二季度收入达到1,071.5亿日元(约合70亿好意思元),同比增长12%。该部门的利润也兑现了惊东说念主的三倍增长,达到了138.8亿日元(约合9.11亿好意思元),同比飙升184%。这些精湛的财务数据使得索尼上调了其全年游戏业务的预期。

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索尼示意,收入增长主要开首于非第一方游戏的销售增多,包括罕见本体(如微交游)的销售,以及外汇汇率变动和PlayStation Plus等网罗处事收入的提高。尽管如斯,PS5的销量执续下跌,成为销售增长的牵累要素。

在提到季度销售成功的要素时,索尼荒谬提到了《EA Sports FC 25》(9月末发布的体育游戏)和国产手脚扮装上演游戏《黑外传:悟空》。该游戏于8月20日发布,在短短两周内便售出1800万份,在PC和PS5平台上创下跳跃7亿好意思元的收入,成为大家历史上销售速率最快的游戏之一。

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相较之下,《星鸣特攻》则阅历了雄壮的失败。这款由索尼旗下Firewalk Studios成立的在线强者射击游戏于8月23日发布,但因玩流派量惨淡,索尼在发售仅两周后便将其下线。最终,索尼晓示关闭Firewalk责任室,并阐明《星鸣特攻》不会记忆。